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U-120ビシャス初参加

2010.01.26
以前から興味を持っていたU-120ビシャスに参加してきました。

現在のビシャスは、気軽に倒せるボスとしてのイメージが強いと思います。
ただ、ビシャス討伐がステータスとも言える時代があったんです。

それが、4次職実装前の話。

3次までのスキルでは、倍率が全然違うので10k以上の攻撃を出すのは本当に稀。
現在では当然になっているビシャスを左まで寄せることも難しい状況です。

また、それ以上に厄介だったのが爆弾
現在では近づくと自動で爆発(上8k、下4kダメージ)しますが、変更前は攻撃を受けることによって発動。
自動で爆発しないので、処理できなけば溜まる一方です。

無視して攻撃すれば良いとは言え、投げ賊は間違ってパンチしてしまうこともありましたし
戦士もタイミングがずれてうっかり叩いてしまうことも。
確実に10kのダメージを与えないと爆発してしまう仕様でした。

そして被ダメージは10k。ほとんどの人の致死ダメージでした。


・・・・・・さて。

そんな昔話はともかく、要はビシャスが強敵だった時代を懐かしむ企画です。
すでに仕様も違いますしね^^;

参加人数はそれなりにいて15人程。辞退者も何人か出る形となりました。
後日知ったのですが

討伐MAPへの入場は12人まで

30人くらいでわいわいやれると思っていたので、そのことを知るまでは勿体無いとか思っていました(笑)

人数が多いため、1回戦は参加者を2つに分けてそれぞれやってくる形に。
フレイムウィザードの火力が高く、どんどん押すことができました。





メインキャラクター以外は力を入れない性分ですので、現在聖魔を動かす機会は全くありません。
久しぶりだったので最初は慎重にサポートに徹していたのですが・・・・・・。
徐々に慣れてきて、調子に乗ってテレポやマジッククローなんかを使い始めた結果・・・・・・。





接触死\(^o^)/
何のジンクスか知りませんが、やはりゲージ半分経過で墓
どうも半分まで来ると集中力が切れてしまうようです(笑)


気を取り直して、2回戦。
今度は、12人参加の総力戦です。





にぎやかになって楽しめそうだと思った矢先。





やはりこうなる\(^o^)/
召喚した瞬間、なぜか操作が効かなくなってあわあわしてたら死んでいました。
チャット欄にカーソルが点滅していたので、それが原因だと思います^^;
結局2回とも不完全燃焼で初参戦は幕を閉じました。

討伐時間が長くなるので、途中で死んだ時の無念さは当時を思い出せて懐かしかったのですが
精霊の祝福、シグナス騎士団、メーカー実装による火力向上などの要素もあり、なんか違うな・・・・・・という面も
ただ、一度も討伐できずというのもなんだか悔しいので、機会があればまた参加してみようと思います。

次回開催は2月23日22:00~

興味を持った方はぜひ参加してみてはいかがでしょうか。


最後に少しだけ苦言。

進行がスムーズとはとても言えませんでした。
拡声器での急増PTであれば仕方ないのかもしれませんが、本企画はネット上での告示イベントです。

ネット経由の参加ということは、当然簡単なルール、主催者の名前くらいは知っていると思います。
その上で、主催者の指示を聞かない人もちらほら見受けられました。非常に残念です。


現在30位 ありがとうございます

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