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大切なのは当てた回数

2011.09.13
迫力満点のドラゴンライダーの前に、ミル君の存在も霞みます。







ファミリアは、ビッグサイズのモンスターでもそのままのサイズというのは驚きました。
とは言え全てのモンスターをデフォルメ化するのも無理がありますし、その辺りはきっと大人の事情なんでしょう。(笑)

ミル君も劇中だとマップ半分を多い尽くすような巨体でしたが、
あのサイズでうろつかれると(サーバー的に)堪ったものじゃないので、きっと大人の事情でこのサイズになったと思われます。(笑)


そして、巷で話題の要塞パーティの経験値効率は、まさに圧巻でした。






高レベルのパーティプレイゾーンであるため、入ってくるグループボーナスの量が凄まじいです。
ほんの少しの手数の差で、入ってくる経験値に差が出てしまうので、いかに触れるかが重要になってくるのですが……。







ほとんど何も見えません\(^o^)/


数字に埋め尽くされたフィールドに、キャラクターと同じサイズのモンスターなので視界は最悪です(笑)
必然的に、前後や上下に幅広いロックオン機能を持つスキルがある職業が有利になります。

残念ながらパラディンは前方にしか攻撃手段がなく、射程、火力共に不足気味。
そこで、広範囲かつ抜群の命中精度を誇るセングを多用してカバーする形になります。
とにかく、何度も触ることが重要です!(笑)


メイプルヒーロー育成時に購入したプレミアムチケットがまだ残っていたので、
ほとんど0だった経験値もあっという間に貯まり……。






約1年振りのレベルアップとなりました。

正直レベルに関しては満足していたのですが、
女王シグナスが190レベルということなので、そこを目標に進めていきたいと思います。


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